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玩(wán)家(jiā)可以对装(zhuāng)备进行附魔来提升(shēng)其属(shǔ)性(xìng),附魔分普通(tōng)和(hé)强(qiáng)力,每种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下(xià)城中玩家可(kě)以(yǐ)对装(zhuāng)备进(jìn)行附魔来提升(shēng)其属(shǔ)性(xìng),附魔分(fēn)普通和(hé)强力(lì),每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机(jī)制介绍

附魔分普通(tōng)和强力(lì),每种附(fù)魔均有1、2、3级。

普(pǔ)通附魔(mó)1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点附魔点数(shù)。

强力附魔(mó)分(fēn)别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金装备会在原有(yǒu)消耗上,每级增加(jiā)1点附魔点消(xiāo)耗。

难度(dù)低时(shí),装备(bèi)只有1、2个附魔槽有附(fù)魔(mó),此时的装备都是过渡装,好(hǎo)用的留着(zhe)用、给铁(tiě)匠升级都行,但早晚(wǎn)是会被分解的。

有玩家(jiā)测试,从挑战VII难度开始,就(jiù)能获得3附魔(mó)的装备了。在末日(rì)+难度(dù),所有(yǒu)装备都是(shì)3附魔。

目(mù)前没有(yǒu)改变装备可选附魔的机制。(有人(rén)解包发现了附魔商人,但尚未实装,也不知是否会(huì)实装)

镀(dù)金装备(bèi)比常规装备(bèi)多(duō)一个镀金附(fù)魔。3种品质均可(kě)出(chū)现(xiàn)镀金装(zhuāng)备。镀金装备(bèi)生成时(shí),镀金(jīn)附魔的种(zhǒng)类、等级就被确定了。不像常(cháng)规附魔那样(yàng)可以(yǐ)3选一,附魔等级(jí)也无法改变。镀金机(jī)制的出现,很大提升了装备的强(qiáng)度(dù),也更大提升了这游戏需要肝的程度(dù)。

附魔生物(wù)。他们(men)有独有(yǒu)附魔,也有(yǒu)和玩家(jiā)同名的附魔(mó),但(dàn)效(xiào)果不一(yī)定一(yī)样。比如转向附(fù)魔,效果是(shì)反(fǎn)弹(dàn)射向自己的弓箭,玩家盔甲上的转向(xiàng)附魔III级(jí)时是45%几率触发(fā),怪的转向是100%触发。

近战武器大多几个动作为(wèi)一整套攻击,有(yǒu)的附魔只有最后一个动作(zuò)才(cái)触发(fā),比如震荡波(bō)、旋(xuán)涡,就不(bù)适合用在多段连击的武器上。也有每一(yī)击都是最(zuì)后一(yī)击的武器,如大(dà)锤、灵魂之刃。

吸(xī)血(xuè)、爆炸、恢复元(yuán)气等附魔必(bì)须(xū)是武(wǔ)器普通攻击(jī)击(jī)杀敌人(rén),才能触发。烧死,毒死,震(zhèn)荡(dàng)波(bō)、旋涡打死不(bù)触发。

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