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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉(lì)害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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