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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符(fú),被动技能(néng)状若(ruò)封(fēng)魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的(de)使用技(jì)能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要一(yī)定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用(yòng)2回(huí)合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这(zhè)个(gè)技(jì)能可以在马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫(gōng)昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县,也(yě)给(gěi)满(mǎn)月增加(jiā)一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的(de)平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能有较高的(de)暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿意(yì)激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能(néng)的(de)上限还是比平常花(huā)果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能(néng),也(yě)不(bù)需要额外(wài)消耗(hào)愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一(yī)些。不(bù)过这个技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不(bù)限制战斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只要(yào)使用愤怒(nù)不增加法术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也能(néng)给队(duì)伍(wǔ)的(de)其他(tā)的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不(bù)过这个技(jì)能(néng)只是给目标少量的(de)法术(shù)伤(shāng)害(hài)结果,所以其(qí)实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实(shí)就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护(hù)盾值(zhí)要弱(ruò)一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵(bīng)者(zhě)勇

技能(néng)选择(zé):除了(le)魔(mó)雷音可以选择(zé)被(bèi)动技(jì)能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以(yǐ)上使用击(jī)水(shuǐ)三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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