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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告对他们(men)的回复力(lì)基(jī)本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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