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比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高、装备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队(duì):更大(dà)生命(mìng)值(zhí)、对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速度

受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高(gāo)

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

3米内的(de)敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

对(duì)亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提(tí)高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队(duì)友回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状比较长的古诗词,比较长的古诗10句态持续时间(jiān)增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高比较长的古诗词,比较长的古诗10句>

装备基础伤害

移动速(sù)度

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受到的(de)持(chí)续性伤害(hài)降低(dī)

在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的(de)伤害降低

普攻使(shǐ)目(mù)标受到(dào)的(de)治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害提高

对野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

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