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美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377

美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经久不(bù)衰(shuāi),五六年(nián)了都(dōu)还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实已经(jīng)有了(le)两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量的(de)再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将(jiāng)为(wèi)了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字(zì)多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来(lái)说(shuō)就是两(liǎng)个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来(lái)非(fēi)常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在(zài)本(běn)作(zuò)中,只需(xū)要(yào)按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩(wán)家(jiā)依然可(kě)以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素画(huà)面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲(chǎn)子(zi)骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因(yīn)此很(hěn)少有玩(wán)家(jiā)或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐(lè),一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而当(dāng)这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同(tóng)的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使(shǐ)是(shì)在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了(le)“风(fēng)险和(hé)回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素(sù)同时也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高的(de)操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原(yuán)版(bǎn)难度非常(cháng)高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这(zhè)款游(yóu)戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜(cài)单(dān)上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字外(wài),其(qí)他(tā)都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状(zhuàng)的方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的(de)是尽(jǐn)可能(néng)消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确(què)保方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了(le)拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外(wài),还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377(fēi)常出(chū)色!

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