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魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回(huí)合(魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析

一(yī)、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤(fèn)怒

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因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数(shù)点的(de),所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也(yě)存(cún)在较高(gāo)的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持(chí)续期间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害(hài)或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳(yáng)多(duō)一回(huí)合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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