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独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(b独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义èi)视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不会(huì)激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能(néng)触发(fā)的(de)机制。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场上(shàng)不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会(huì)攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行动不(bù)会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托(tuō)帕(pà)战技的那次(cì)攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击提(tí)前机制(zhì),基(jī)本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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