橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式

齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能怎么(me)选 各门派万象星盘技(jì)能推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千(qiān)秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不低(dī)于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要(yào)一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与上上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印的白字(zì)属性,就(jiù)好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是(shì)一(yī)个全新的技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的(de)伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是比平常(cháng)花果使用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的(de)技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能(néng)不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就是开主动(dòng)技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队(duì)伍的(de)其他(tā)的法术单位增加输(shū)出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实(shí)这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话(huà),那么其实就是(shì)很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要(yào)弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了(le)魔(mó)雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以用这(zhè)个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须(xū)弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一(yī)梦要差(chà)得(dé)多(duō),所(suǒ)以自己的生存(cún)也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式

评论

5+2=