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0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号

0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列(liè)在本作之(zhī)前(qián),其实(shí)已经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部(bù)作品的基(jī)础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在(zài)体量(liàng)和质(zhì)量的再次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考战术策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的(de)厮杀(shā),在本(běn)作中,只需(xū)要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置的(de)小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计(jì)让关(guān)卡中(zhōng)的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关(guān)的(de)那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位(wèi)机的味道(dào),在(zài)配色、界面(miàn)以及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一(yī)款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素(sù)画风(fēng)确(què)实是有些太“独(dú)立(lì)游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏(píng),还(hái)加(jiā)入(rù)了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模(mó)式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽(suī)说最初(chū)是(shì)个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的精致和(hé)丰(fēng)富程度(dù),要远(yuǎn)超大(dà)多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的(de)玩(wán)法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上完美(měi)诠(quán)释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中,除(chú)了(le)一系(xì)列加料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对(duì)外语的(de)需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中(zhōng)左右保持平(píng)衡,考虑方块的(de)重心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使(shǐ)用规(guī)定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这(zhè)就需(xū)要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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