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触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的(de)角色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择自己的(de)目标并在此基(jī)础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

首先(xiān),我们(men)可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数(shù)量(liàng)是没(méi)有限制的,你(nǐ)也(yě)可以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极目(mù)标(biāo)是提高战力。归至(zhì)这一(yī)类别的玩家会想尽办(bàn)法强(qiáng)化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助(zhù)他们强化(huà)账号的领域不(bù)太(tài)感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩家可以分(fēn)为三个(gè)子(zi)类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于他们在游戏内(nèi)身处的(de)阶段(duàn)。这三(sān)个(gè)子类别分别是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是(shì)专注于建(jiàn)筑的(de)玩家,这也是每一位新玩家都会经历的(de)游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高(gāo)的(de)各类研究。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改(gǎi)革(额外部队(duì)队列)以及狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩(wán)家不希望将(jiāng)战力(lì)提升至过高(gāo)水平(避(bì)免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的难度),他们会(huì)选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力(lì)提升至更高水平。超过这(zhè)些数字的士(触动的意思解释,颇受触动的意思shì)兵都算作储备军,或是提高(gāo)战(zhàn)力的附加力量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀的战士,在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我(wǒ)会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的(de)特定内容组合,例如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的主要目的是(shì)拥有一套或(hu触动的意思解释,颇受触动的意思ò)多套上述(shù)内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容组合(hé)可(kě)供玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容(róng)可以通过(guò)不同方式为玩家(jiā)提供加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们(men)的(de)主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加(jiā)成和增益数量反而会减少(shǎo),在(zài)多(duō)数(shù)情况下,最有利的方式是专注于收集(jí)多个内(nèi)容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收(shōu)集一点,而(ér)不是只(zhǐ)收(shōu)集某一(yī)个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不(bù)一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官(guān)。当然(rán),也有玩家(jiā)喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领主装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类玩家而言(yán),它们实(shí)在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供(gōng)资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们(men)会使用账(zhàng)号(hào)超(chāo)量收集资源(yuán),然后派遣收集(jí)者去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特定的终极目(mù)标,但他(tā)们是支持联盟(méng)长期生(shēng)存(cún)的必要力(lì)量。

收(shōu)集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种(zhǒng)方式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资(zī)源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的(de)效果。他(tā)们还会(huì)优先培养有利(lì)于提(tí)升该种生(shēng)产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资源(yuán)点采集(jí)枯竭后(hòu),游戏就会生(shēng)成其他(tā)资源点。收(shōu)集者会派(pài)遣行军队(duì)列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供(gōng)提升采集速度的增(zēng)益(yì)哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要(yào),因为它还可以帮助玩家(jiā)强化(huà)领主的勇者(zhě)装备套装。即便在后期(qī),对于(yú)不同的游戏活动而言,采集的重要(yào)性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家的(de)主要游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许多有趣的人(rén),你(nǐ)可以与他们一起互动(dòng)和(hé)交友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩(wán)这款游戏(xì)的重(zhòng)要因素(sù)。

维(wéi)斯特(tè)洛(luò)大陆的居民是与社(shè)区(qū)互动(dòng)最(zuì)活(huó)跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的(de)同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎(hū)每一位玩(wán)家(jiā)的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而(ér)这(zhè)款游(yóu)戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证(zhèng)自己的联盟(méng)所向披靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩(wán)家(jiā)必须(xū)了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和(hé)经(jīng)验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握在竞技(jì)游戏(xì)中领导(dǎo)他(tā)人的能力(lì)。有一定的时(shí)间和精(jīng)力,而(ér)且本身有一定策略游(yóu)戏(xì)经验(yàn)且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的,但也正因(yīn)为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规(guī)划战场、将所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确(què)的位置就(jiù)像是在(zài)下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和引(yǐn)导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握特定的社交技能且拥有(yǒu)优异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样(yàng)的游(yóu)戏活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗,专注于(yú)制(zhì)定(dìng)战术(shù)和战略(lüè),力求在游戏活动(dòng)中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不(bù)光会让某些玩家(jiā)成为联(lián)盟中的(de)红(hóng)人(rén),也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联盟(méng)站在更高(gāo)、更大(dà)的舞台上让(ràng)全体(tǐ)游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家而言(yán),这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏(xì)的战士类玩家可以分为两(liǎng)个(gè)子类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加(jiā)成会(huì)在战斗中生效。要想成为(wèi)集(jí)结(jié)领袖,你必须比其他玩(wán)家(jiā)更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结(jié)领袖(xiù)还需要关注集结(jié)的(de)规(guī)模。集结规(guī)模过(guò)小(xiǎo)的领袖无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是(shì)出色的(de)收集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中的(de)战(zhàn)力(lì)主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自(zì)己的(de)士兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款游戏(xì)将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜数的伟(wěi)大(dà)斗士,其(qí)中(zhōng)不乏会(huì)有许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一(yī)方(fāng)面看,集(jí)结领袖和(hé)集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领(lǐng)袖和参与者(zhě)在(zài)受到攻击时,可(kě)以选择保留(liú)最少的(de)士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将火力集中(zhōng)在(zài)更容(róng)易被击败的敌人身上,躲避无法打败(bài)的(de)敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零城堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造(zào)者(zhě)(发育型玩(wán)家),因为(wèi)你需要将士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵挡敌(dí)人伤害的(de)角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适(shì)合(hé)抵抗敌人的集(jí)结攻击(jī)。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高(gāo)数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结(jié)规(guī)模较(jiào)大的(de)集(jí)结领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥有数(shù)量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属性(xìng)也(yě)可以提升他们的增益效(xiào)果(guǒ)。无(wú)论多么强(qiáng)大(dà)的(de)坦(tǎn)克(kè)都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在(zài)的意(yì)义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的(de)那样“权(quán)力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会(huì)集(jí)中精力征服他人;部分(fēn)人渴望(wàng)见(jiàn)证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩(wán)家(jiā)的战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离线期间被军功(gōng)猎人或(huò)入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时(shí)战(zhàn)略开(kāi)放(fàng)世界游戏中(zhōng),你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自(zì)己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩(wán)家不一定适合成(chéng)为(wèi)战(zhàn)士,而(ér)收(shōu)集了全部指挥官的玩家也不一(yī)定(dìng)拥有更佳的属(shǔ)性。从另一(yī)方面看,你需要寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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