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乔丹有多高

乔丹有多高 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有乔丹有多高些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账自(zì)己的(de)行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发(fā)生变化(huà),并且在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力(lì),常(cháng)态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不(bù)消耗(hào)秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后(hòu)随机出一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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