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半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以(yǐ)为《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是(shì)与众不同的那个,是世界的(de)救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中不断死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不会失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进化(huà)到足够(gòu)强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与(yǔ)你志(zhì)同道合的(de)新盟友(yǒu),去击败早(zǎo)已失(shī)去自我(wǒ)意(yì)识(shí)的(de)旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者们。这(zhè)个世(shì)界的(de)存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受(shòu),打的时候动(dòng)不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随机设(shè)计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都(dōu)是(shì)同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一(yī)条路(lù),没什么好说(shuō)的,场(chǎng)景(jǐng)布置也(yě)都差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远程(chéng)伤(shāng)害(hài)的技(jì)能(néng),他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇(yáo)可以攻(gōng)击到他(tā),但是(shì)近战不能打他(tā),不然会被他下(xià)一个技能打飞,只要(yào)你还没打中他,他(tā)就(jiù)会不(bù)停的跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很(hěn)大(dà)概率你(nǐ)的道具和技(jì)能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把(bǎ)他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规(guī)中矩不(bù)是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必(bì)要,如果你能在前两关(guān)用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的远程,但(dàn)是如果(guǒ)你(nǐ)选择增加抛射物(wù)或(huò)者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就不错了,人物本(běn)身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么是一条(tiáo)线,要么是各种站台(tái),人物(wù)没有格挡技能(néng),如果限(xiàn)制(zhì)他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击(jī)中(zhōng),如(rú)果你绕过(guò)后面,先打远程(chéng),你会发现(xiàn)后面还有个远程也(yě)发现你(nǐ)了,你就更难(nán)躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不(bù)需要走位(wèi)了,所以(yǐ)不知道为什(shén)么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者(zhě)较强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期(qī)又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的(de)难度对(duì)怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你(nǐ)身后(hòu)给你一(yī)下半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次,变大变(biàn)强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在(zài)一个平台上,你几乎不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时(shí)候,还(hái)有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之类(lèi)的(de),如(rú)果藏的不好(hǎo),那就(jiù)是瞬间残血(xuè),对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤(shāng)害(hài),你(nǐ)也会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身(shēn)操作不好(hǎo),再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆(má),前几(jǐ)个boss如果你(nǐ)没(méi)有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如(rú)果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻(gōng)击追的(de)无处(chù)可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不(bù)同(tóng),《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的道具会(huì)降低你的游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同标签的(de)技能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须(xū)拿(ná)起(qǐ)同类型的(de)道具来触发(fā)协同和其他效(xiào)果,但(dàn)是这个游戏解(jiě)锁越多(duō),游戏中出(chū)现的就越多,标(biāo)签相同的道具就(jiù)越难凑(còu)齐(qí),官方给了(le)你出(chū)了禁用100件物品(pǐn),但是如半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次果你解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大部(bù)分道(dào)具还是不够,而且(qiě)有(yǒu)些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能(néng)禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这是(shì)不是刻意的(de)设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的(de)奖励,这样(yàng)你就可以看(kàn)广告(gào),现在有些道具是有的,但是(shì)因为没有角色(sè)所以不(bù)能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画面一般(bān),可(kě)操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道(dào)具,实际上还(hái)会给自(zì)己(jǐ)增加难度(dù),也是很厉(lì)害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏(xì)的(de)优点就是让死细胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

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