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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不没带罩子让捏了一节课感受受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对(duì),也不得不(bù)用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能力的(de)两仪(yí)却(què)是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可以更快没带罩子让捏了一节课感受地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个(gè)

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但(dàn)是是(shì)独(dú)立(lì)有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确获得(dé)须(xū)弥值(zhí)的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时(shí),技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhō没带罩子让捏了一节课感受u)纪(jì)行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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