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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒的结(jié)合忏悔错误王冠(guān)是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生(shēng)成带(dài)基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具(jù)选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑itle="《以撒的(de)结合忏悔》错误王冠怎(zěn)么用 错(cuò)误王冠使用(yòng)技巧">

一、效果

每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成带(dài)基座的(de)道具时(shí),如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错(cuò)误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀表)不(bù)会降低道(dào)具变换(huàn)的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是(shì)原本生成或被重置后的道具,另(lìng)外四个(gè)则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后需(xū)要(yào)一个很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但(dàn)是(shì)如果角色获得了错误(wù)王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就(jiù)是说角色在(zài)道(dào)具(jù)生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动实体生成的道(dào)具同理。

以撒(sā)的长子名分和堕化(huà)以(yǐ)撒的被动(dòng)效果将(jiāng)被该道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世记(jì)的(de)过程中获(huò)得该道具,错误王冠将在被获得后(hòu)的下一轮(lún)道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正(zhèng)常(cháng)游戏(xì)中见到它们是一样的(de)。也就(jiù)是(shì)说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道具池(chí)将(jiāng)会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道(dào)具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命,则(zé)每(měi)个关卡起(qǐ)始的生命计数(shù)器将会显(xiǎn)示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的描(miáo)述为(wèi)5个问号(hào),可(kě)能(néng)是在暗(àn)示该道具(jù)的效果(guǒ)。

该道具的(de)外观看起来像是(shì)出现(xiàn)了(le)由(yóu)游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这也使得该道具看起来(lái)似乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该道具是(shì)堕(duò)化以撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数(shù)基(jī)于堕化(huà)角色机制的道(dào)具(jù)都是通过使(shǐ)用(yòng)相应角色击(jī)败精神错(cuò)乱解锁,而(ér)不是(shì)祸(huò)兽。

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