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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被(bèi)动战法,优先级(jí)很高,看战法效果有伤害、规避、恢复其中(zhōng)一种,如果进入(rù)规避(bì)是2次所(suǒ)有伤(shāng)害,恢(huī)复是恢复自己和(hé)友军(jūn)一(yī)人,发(fā)动条件(jiàn)是“每试图发动3次主(zhǔ)动或(huò)追击战法后”。

是(shì)被动(dòng)战法,优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复其(qí)中(zhōng)一种,如果进(jìn)入规避是2次所有伤害,恢(huī)复是恢复自己和友军一人,发动(dòng)条件(jiàn)是“每试(shì)图发(fā)动3次主动或追击战法后”,一个主战法是主动型(xíng)的武(wǔ)将,带【兵者】+另一个主动(dòng),【兵者(zhě)】适(shì)配(pèi)性(xìng)太低,除了黑(hēi)科(kē)技(jì)或者缺(quē)战(zhàn)法,一般很难(nán)被用(yòng)上。

《率土之滨》新战法兵(bīng)者(zhě)诡(guǐ)道(dào)详解(jiě)

【兵者】是被(bèi)动战(zhàn)法,优先级很高,看战(zhàn)法效果有伤害(hài)、规(guī)避(bì)、恢复其中一种,和【兵无(wú)】的恢复、加属性(xìng)、降(jiàng)伤,三选二(èr)的类型有点像。

【兵者】如(rú)果(guǒ)进入规避是2次所有伤害,恢复是恢(huī)复自己和友军一人,这些效果都比(bǐ)【兵无】“高级”一些,但触发条件有点特殊。

【兵者(zhě)】的发动(dòng)条(tiáo)件是(shì)“每试图发动(dòng)3次主动或追(zhuī)击战法后”

关键词①“每”,意味着(zhe)可以(yǐ)多(duō)次发动,和曹植(zhí)类似(shì),【七步释嫌】攒够(gòu)7次(cì)就发(fā)动(dòng)。

关键词(cí)②“试图发(fā)动”:只要携(xié)带武(wǔ)将不被怯(qiè)战和犹豫,他都(dōu)会“试图发动(dòng)”,即使该(gāi)战法没有(yǒu)被发(fā)动出来,他也(yě)是(shì)“试图发动”成(chéng)功(gōng)了,但如果该武将一旦被封战必或反计,他(tā)就无法“试图发动”了。

我们以徐庶、王异这些追击流武将带了【兵(bīng)者】会怎(zěn)么(me)样,刚好这两个武将是(shì)前锋(fēng)和(hé)大营的代表。

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这些追击流武将,如果带了【兵者(zhě)】再带个【疾战】(或【先驱(qū)】) ,只要成功(gōng)发动了【疾战】,就是“试图发动2次追击战法”。

他们如果带的(de)是(shì)一个追击战法和(hé)【兵者】,那(nà)么不(bù)被(bèi)怯战(zhàn),在一(yī)回(huí)合里会企图发(fā)动一(yī)次主(zhǔ)战场和一次追(zhuī)击战法,也是“试图发动2次追击战法”。如(rú)果(guǒ)王异带【兵者】+追(zhuī)击,和张(zhāng)辽搭配,只要王(wáng)异不被怯战(zhàn),我们算(suàn)70%概(gài)率的【其(qí)疾如风(fēng)】前三回合都能发动(dòng),这时王异会每回合都发动【兵者】。

王异(yì)触发【兵者】后,最需要(yào)的是【兵者(zhě)】的策略输出效果(guǒ),但这个效果是随机的,也就是(shì)只(zhǐ)有1/3概率【兵者】发出(chū)攻击,其他两种(zhǒng)效果(guǒ)虽(suī)然厉(lì)害,但不是(shì)王异所需要的。与其这样,比如王异直接带【众(zhòng)谋】【文伐】,输出更(gèng)稳定。

一个主(zhǔ)战(zhàn)法是主动型的武将,带【兵者】+另一个主动(dòng),也(yě)是同(tóng)理如此;要么一回(huí)合内发动不出来,即使搭(dā)配(pèi)刘(liú)禅这种友军发动出(chū)来了(le),也不一定是(shì)自己想(xiǎng)要的效(xiào)果。

综上,【兵者】适配(pèi)性太低,除了黑科技或者缺战(zhàn)法,一(yī)般很难被用上。

如果要用,可以参考下表

Ps,十常(cháng)侍的战法(fǎ)只(zhǐ)算“一次主动战法”,他(tā)的战法效果(guǒ)虽然多,并不能多次触发兵者,这些都只是“战法效果(guǒ)”而已

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