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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻六角色(sè)如何选择(zé) 常驻池自选哪(nǎ)个角色游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

布洛妮娅的(de)优先级大于一切,在没有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)一(yī)定要优先兑(duì)换鸭(yā)鸭。有鸭(yā)鸭的(de)情况下再(zài)去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及白(bái)露(lù)。

不(bù)知道不觉(jué),崩坏星穹(qióng)铁道的(de)版本也已(yǐ)经来到了1.4版本,截止到目前五星限(xiàn)定角色也(yě)已经(jīng)推出了10位,其(qí)中的许多角色对于各(gè)位开拓者(zhě)来(lái)说(shuō)更是目前(qián)的主要(yào)战力,本次为大(dà)家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道自选常驻六角色如何选择,崩坏(huài)星穹(qióng)铁道常(cháng)驻池自选哪个角色好。布洛妮娅的优先级大于一(yī)切,在(zài)没有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下一(yī)定要(yào)优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰(jié)帕德以(yǐ)及白露(lù),最后(hòu)优先级给到杨叔,彦(yàn)卿(qīng),姬子不(bù)推荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池保底(dǐ)兑换(huàn)机制(zhì)一个账号有且(qiě)仅有一次,建议大家慎重选择(zé),如果你(nǐ)认为自(zì)己并不(bù)需要(yào)这个自选,那也可(kě)以一直不(bù)兑(duì)换的哦~

由(yóu)于常驻池每个人抽(chōu)到的(de)角(jiǎo)色和光(guāng)锥都(dōu)不(bù)相同(tóng),大(dà)家在(zài)进行选(xuǎn)择时(shí)一(yī)定(dìng)要充分(fēn)考(kǎo)虑自己角色(sè)以及(jí)队伍需(xū)求,下(xià)面直接(jiē)上结(jié)论(lùn)。

无鸭(yā)先(xiān)换鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭更香,杰(jié)和露喝汤

杨叔可兑换,三(sān)人(rén)不(bù)孤(gū)单。

一、布洛妮(nī)娅

常驻池(chí)性价比更高(gāo)的角色(sè),一(yī)个布(bù)洛妮娅(yà)可(kě)以为队(duì)伍带(dài)来增伤(shāng),攻击(jī)力,爆伤三个加(jiā)伤效果,独一档的(de)存(cún)在。

E技能(néng)能够增(zēng)伤的同时还(hái)可以拉条使角色立即行动,并且驱散负面效果,堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭鸭都可(kě)以十分直观(guān)地提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次(cì)收益(yì)非常高,更不用说还有着伤害加成。

鸭(yā)鸭目前唯(wéi)一(yī)缺点是比(bǐ)较吃(chī)战(zhàn)技点,但对于静流(liú)或者刃这种不(bù)怎么吃战(zhàn)技(jì)点(diǎn)的主c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很好的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够(gòu)大幅度缓解战技点(diǎn)压(yā)力(lì),如果(guǒ)常驻池(chí)歪(wāi)到鸭鸭专武又(yòu)没(méi)有鸭鸭,那(nà)首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下(xià)水道,如(rú)今的(de)香饽饽,反(fǎn)击流目前的一姐(jiě)。

克拉拉输出(chū)的核心(xīn)在于收到敌(dí)人(rén)攻击(jī)后(hòu)触发的攻击被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击,并且开启大招后自身携带(dài)减伤效(xiào)果,大(dà)大增强(qiáng)了生存能力。

可能很多玩家会考虑,我都(dōu)有成型的队伍(wǔ)了,再搞一(yī)个克拉拉(lā),还值得吗?

作为开服之一金就是(shì)克拉拉的(de)我(wǒ),完全可以告诉你(nǐ),十分(fēn)值得

克拉拉(lā)不(bù)吃战技点(diǎn),还能(néng)一定程度(dù)上抗伤害,又有着(zhe)不错的伤害(hài),即(jí)使你(nǐ)不当主c,塞(sāi)进一些(xiē)缺伤害的队(duì)伍(wǔ)中也完全可以。

克拉拉本身的(de)生存(cún)压(yā)力比起其他主c都(dōu)要小很多(duō),玲可或者娜(nà)塔(tǎ)莎都可以保住,光(guāng)锥(zhuī)白嫖(piáo)的星神或(huò)者(zhě)四星都可以,

克拉(lā)拉优(yōu)先级(jí)略(lüè)低的原因是追击队目(mù)前可(kě)供选择的角(jiǎo)色太少了,依(yī)旧(jiù)是“汤达人(rén)”的情况。

虽(suī)然托帕搭配克(kè)拉拉的实战表现也不错,但仍(réng)然(rán)需要其他追击(jī)角色的进一步(bù)补(bǔ)强,追击队才能够真正的进入主流队伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾辅一哥(gē),目前游戏内(nèi)严格的盾辅角色(sè)只有(yǒu)杰帕(pà)德以(yǐ)及三月(yuè)七,但三月七是单(dān)体(tǐ)护盾(dùn),并非全体(tǐ)护(hù)盾。

杰哥的养成成本(běn)不(bù)高(gāo),只(zhǐ)需要堆防御(yù)力(lì)即可(kě),平(píng)民玩家也能够很轻松(sōng)堆叠到3K的盾量(liàng),尤其是在对一些慢速队伍来说,三回合的盾可以完美护住(zhù)整个队伍(wǔ)。

符玄(xuán)上线之后杰哥出场率有所下降,杰哥本身的技(jì)能无法解控,一些高速队伍一旦提速(sù),杰哥的(de)盾可能会出(chū)现衔接不上的情(qíng)况。

如(rú)果你(nǐ)没(méi)有符玄,奶妈(mā)只有一(yī)位的情(qíng)况下(xià),杰帕德还是十分(fēn)值得一选(xuǎn),盾量(liàng)在混沌回(huí)忆完全够(gòu)用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大(dà)哥大(dà)。

四、白露

开服时(shí)的香饽(bō)饽,如今地位略(lüè)显尴(gān)尬,虽然贵为五星丰饶两位之一,但由于本身不带解控效果,登场率并不(bù)高。

白露自身所(suǒ)带(dài)的生(shēng)息和(hé)复活队友机制容错(cuò)率是不错的,对于新手开荒十(shí)分友好,没有(yǒu)解控是(shì)导致(zhì)白露登场率下(xià)降(jiàng)的主要原(yuán)因。

如果怪物(wù)没(méi)有硬控的话,白露(lù)仍然是奶(nǎi)妈的更佳选择之一。

如(rú)果你的(de)队伍截止到目前还没有一个奶妈,可(kě)以优先考虑下(xià)个版本的霍霍,根据霍霍再(zài)去(qù)决定是兑(duì)换杰帕德(dé)还是白露。

五、*

杨叔的(de)定位和强度一直处于一个很神奇(qí)的境地~

相信大家都看(kàn)过大(dà)佬们的(de)满魂满(mǎn)精杨叔一(yī)人(rén)杀穿(chuān)模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一能(néng)够通过虚数击破以(yǐ)外方式挂上禁锢效果的(de)角色选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好,减(jiǎn)速加禁锢,敌方那是完(wán)全动不了。

在饮月没上线(xiàn)之前,虚数(shù)一直是杨叔扛大旗,依靠(kào)高频的减速禁(jìn)锢,配(pèi)合(hé)鸭鸭的拉条,甚至可以做到(dào)“永动机(jī)”。

不过杨叔(shū)的缺(quē)点也(yě)很明(míng)显,伤(shāng)害方面和(hé)饮(yǐn)月这种毁灭(miè)大c有(yǒu)着(zhe)很(hěn)明显的差距(jù),饮月上(shàng)线之后杨叔的出场率(lǜ)直线下(xià)降。

杨叔(shū)本(běn)身太吃技能点来触(chù)发(fā)减速效果,饮月君又是“豆王”,期(qī)待后面能够出现一个(gè)不(bù)吃(chī)战技点的虚数大c,配(pèi)合杨叔(shū)减速buff可(kě)能会焕(huàn)发(fā)第二春。

六、彦(yàn)卿

在开服初期,彦(yàn)卿自带双爆以及避免(miǎn)伤害,练度一(yī)般也有着不(bù)错的伤害表现,但云(yún)上三毁灭接连上(shàng)线,与(yǔ)之(zhī)一比,彦(yàn)卿就(jiù)要差(chà)许多了(le)(徒弟怎么可能打(dǎ)过(guò)师祖呢?)

自身的“智剑(jiàn)连(lián)心”需要出发(fā)的条件较为苛(kē)刻,大招(zhāo)吃能量也多,大量资源堆(duī)一个中等强度(dù)主c实在有点奢侈。

如果有云上三主c的话,不推荐大家再去兑(duì)换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七(qī)、姬子(zi)

作为(wèi)一名崩坏老玩家,姬子阿姨的最后(hòu)一课(kè)始(shǐ)终让我印象深刻(kè)。

但(dàn)在铁道之中(zhōng),姬子的强(qiáng)度(dù)真的让人一言难(nán)尽,简(jiǎn)单(dān)来给大家讲述一下姬子到底不足(zú)之(zhī)处在哪(nǎ)里。

姬子的技能设计上是(shì)对群(qún)的,很大一部分伤害来(lái)源于天赋追加攻击(jī),触发(fā)追加攻击需要(yào)弱点击破,这已经是一个限制条(tiáo)件了。

面对血厚的(de)怪物,这个伤害(hài)明(míng)显不足,同时如(rú)果(guǒ)怪(guài)物没有火弱(ruò)点,输(shū)出更是是大打折扣。

普攻(gōng)和战(zhàn)技所能够造(zào)成伤(shāng)害就极(jí)其有限(xiàn),又要(yào)依赖触(chù)发天(tiān)赋(fù)来进行追加(jiā)伤害,这(zhè)两点硬(yìng)伤导(dǎo)致姬(jī)子的伤害上不去,但要(yào)考虑到姬(jī)子是(shì)智识并非(fēi)毁灭。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩家请随意,最后给大家总结一下~

布洛妮娅的优先级(jí)大于一切,在没有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情况下再去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再(zài)次(cì)是(shì)杰帕德以(yǐ)及白露,最后优先(xiān)级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬(jī)子不推荐兑换。

最后祝愿大家(jiā)常驻池都能够(gòu)歪到鸭鸭(yā)加专(zhuān)武,在自选凑一魂,完美~

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