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30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的(de)伤害。

卢(lú)卡是4星虚(xū)无命途物(wù)理角色,技能(néng)均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》卢(lú)卡行(xíng)迹详解(jiě),卢卡加(jiā)点推荐(jiàn)。卢卡的战技可以对指定(dìng)一(yī)名敌人(rén)造(zào)成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

战技(jì)基础(chǔ)回能(néng)30点,能造成2点破(pò)韧(rèn)。该【裂(liè)伤】来自于(yú)卢(lú)卡的技能,不享(xiǎng)受击破特攻的影响;虽(suī)然(rán)【裂伤(shāng)】来(lái)自于战技,但并不属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)伤(shāng)害,因此无法享(xiǎng)受到限定战(zhàn)技的加成(chéng)效(xi30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗ào)果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决于敌人更大(dà)生命值,但(dàn)更高上限受制于自身(shēn)的(de)攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人血量超过了(le)攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻击上(shàng)限。

卢(lú)卡自身(shēn)在战斗中吃(chī)满(mǎn)艾丝妲加(jiā)成、星魂(hún)、遗器、行迹(jì)后(hòu)总攻击大约在(zài)4700,换算(suàn)的有效生(shēng)命大(dà)约在6.6W左右(yòu);这个数值(zhí)不高(gāo),随便来(lái)个精英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算过程中可以忽略掉更大生命值24%的(de)条件,只(zhǐ)看(kàn)攻(gōng)击(jī)上限即可。

额(é)外技能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗(luó)刹必杀技相同,在(zài)面对自带(dài)复活、吸血或增伤(shāng)技能的(de)敌人(rén)有明显优势。

3、天赋

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小幅(fú)提升了卢卡的循环能力(lì),但是当天赋满(mǎn)4层后无法再获得额(é)外能量,比如(rú)必杀技给的2层【斗(dòu)志】会额外回(huí)6点能(néng)量(liàng);但4层天赋时(shí)释放必杀技只能回复(fù)基(jī)础(chǔ)的5点,不(bù)会触发6点额(é)外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必杀技只能额外(wài)回复3点,因此层数快溢(yì)出时建议先(xiān)将(jiāng)当前层数消耗一(yī)波避免能量浪(làng)费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外技能之后连(lián)打(dǎ)部分次数变多,从基础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很多人(rén)疑问(wèn)这有什么用?每段伤害的倍率也(yě)就(jiù)只有20%攻击(jī),伤害(hài)这不跟没加一(yī)样?我一开始也是这么想的,但(dàn)看到星魂6的时候(hòu)我才(cái)发现原来还(hái)是有点(diǎn)用的,虽然不(bù)多但的(de)确有提升,有需(xū)要(yào)的玩(wán)家可以查看下文(wén)的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必(bì)杀(shā)技消耗130点能量(liàng),先给(gěi)敌人(rén)挂上易伤(shāng),然后(hòu)再造成一定(dìng)伤(shāng)害,同时(shí)造(zào)成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不(bù)能挂裂伤,我有一个(gè)朋(péng)友在玩卢卡的时候专门(mén)给没有(yǒu)裂伤的敌人开大,然后(hòu)再一(yī)次强化普攻,但(dàn)实(shí)际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋(fù)层数,并(bìng)随机给(gěi)一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性(xìng)导致它并不好(hǎo)用(yòng),实战中一般不会用卢卡(kǎ)秘(mì)技起手。

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