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窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污chī)】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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