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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗

料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前(qián),其实已经有(yǒu)了(le)两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲(chōng)刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通(tōng)过头(tóu)部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而产生料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能(néng)保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在大块像素(sù)点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本(běn)篇(piān),还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合集(jí),不同的(de)模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正是任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超(chāo)大(dà)多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的(de)玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全新的(de)合作招式以及(jí)全(quán)新的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没(méi)几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除了本作(zuò)外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥(ào)队(duì)长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为(wèi)需(xū)要(yào)看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很(hěn)少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩(wán)法就料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外(wài),游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利(lì)用(yòng)好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量(liàng)搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平(píng)台。

本作除(chú)了(le)拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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