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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更大生命值、对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)、在(zài)控(kòng)制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队排(pái)行推荐

特别注(zhù)意:因(yīn)为很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优(yōu)先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一(yī)梯(tī)队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

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技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其(qí)更大生(shēng)命值

对玩家造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加

对(duì)生(shēng)命(mìng)低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

3米内的远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊(de)敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害(hài)降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三梯队:

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更大生命值

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

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