橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大(dà)技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结(jié)局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一定(dìng)要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多(duō)开(kāi)图(tú)收集(jí)黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本上不(bù)用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再去加(jiā)一点(diǎn)血量(liàng)或(huò)者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优(yōu)先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达(dá)到的,跟(gēn)本(běn)不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期(qī)间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期(古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人qī)的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去(qù)加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的(de)武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力(lì)量(liàng)低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力(lì),所以侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人这样(yàng)所有的武器都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点(diǎn),会让法(fǎ)师(shī)前(qián)期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师(shī)的(de)着(zhe)重点,因为法(fǎ)师(shī)不(bù)同(tóng)于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的(de)主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们(men)在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是(shì)很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人的时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是(shì)通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们(men)也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了(le),但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱(ruò)势(shì)群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压(yā)迫之下几下(xià)也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应(yīng)前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁(huǐ)在耐(nài)力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的(de)加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流和(hé)纯(chún)力量(liàng)流(liú),剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

以上(shàng)就是(shì)关于(yú)《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐的全部(bù)内容,希望能(néng)够有(yǒu)所(suǒ)帮助。更(gèng)多艾尔(ěr)登法环相(xiāng)关攻略点(diǎn)击艾尔登法(fǎ)环专(zhuān)区(qū)查(chá)看。

如果(guǒ)觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

评论

5+2=