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湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少

湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起(qǐ)来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是(shì)也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发(fā),但是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发(fā),这个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射(shè),然(rán)后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(qù)(有星象(xiàng)各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(d湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少ù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基(jī)本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带(dài)机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其(qí)他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据(jù)对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输(shū)出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属(shǔ)于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自(zì)己明确(què)的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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