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帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低好

  是高的。

  每一帧都是(shì)显(xiǎn)卡渲染出的静(jìng)止图像(xiàng),快速连续(xù)的播放显示帧变呈现(xiàn)出(chū)动态(tài)影(yǐng)像的假象。

  高的帧率可以得到更流(liú)畅、更(gèng)逼(bī)真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示(shì)的(de)动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒(miǎo)传输帧数(shù),通俗来(lái)讲就是(shì)指动(dòng)画或视频的画面(miàn)数。

  FPS是(shì)测量用于保存、显示动态视(shì)频的信(xìn)息数量。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数愈(yù)多,所显示的(de)动作(zuò)就会愈流畅。

  通(tōng)常,要避免动作不流(liú)畅的最低(dī)是(shì)30。

  某些计算(suàn)机(jī)视频(pín)格(gé)式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游(yóu)戏里说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选购显卡和 显示(shì)器 的时候(hòu),都会(huì)注(zhù)意到刷新率(lǜ)。

  一般我们(men)设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指(zhǐ)屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们(men)肉(ròu)眼都能(néng)感觉到屏幕的闪烁(shuò),不(bù)连(阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊lián)贯,对图像显(xiǎn)示效果和视觉感观产生不好(hǎo)的影响。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正(zhèng)常。

  低于这个数值就代表你的(de)电脑不是能很(hěn)好的运(yùn)行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有(yǒu)明显的(de)卡屏感。

  但也不能是太高(gāo),而(ér)是根(gēn)据(jù)你的pc配置(zhì),一般(bān)的pc配置大(dà)部分都(dōu)是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定(dìng)就好。

  这里说的(de)稳定是说的(de)徘(pái)徊在某个(gè)数值之间不会(huì)有太大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果(guǒ)一下(xià)子30,忽然(rán)一下子又60,然后又一下子10,这(zhè)样(yàng)幅度(dù)太(tài)大,画面(miàn)就会卡,不流(liú)畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同步的情况下,帧数可(kě)以无限高,但(dàn)刷新率会受到(dào)显示器的(de)硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示(shì)器上看到200帧(zhēn)的画(huà)面,但(dàn)是(shì)这200帧(zhēn)的画面流畅程度(dù)其实和60帧是一样(yàng)的(de),其余140帧全是无效帧(zhēn)数,这140帧的显示信(xìn)号(hào)根本没有被(bèi)显(xiǎn)卡输(shū)出到显(xiǎn)示器。

  从液(yè)晶显(xiǎn)示器(qì)中,看到的一个完(wán)整(zhěng)动作(zuò)的动态(tài)图像,都(dōu)是从显卡中的图像处理(lǐ)器每秒(miǎo)渲染出的,动作(zuò)接近的60张图(tú)像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通过(guò)显示器中电子束通过(guò)对屏幕上图(tú)像(xiàng)每秒重复(fù)扫描60次,已达到清(qīng)晰(xī)流畅的动态图像的(de)显示输出的(de)效果。

  由于人眼(yǎn)的视觉停留效应(yīng)的影响,因(yīn)此(cǐ)看到的图像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数低于刷(sh阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊uā)新(xīn)率,液晶显示器所(suǒ)显示(shì)图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显(xiǎn)示器只(zhǐ)显示刷新率限(xiàn)制下的有效帧数。

  所以刷新率的高(gāo)低决(jué)定了有效帧数的多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲(jiǎng)帧数是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静止的图象,72帧(zhēn)表示每秒显示刷新显示(shì)72幅图,快(kuài)速连续地显示帧(zhēn)便形成了运动的(de)假象,因(yīn)此高的帧率(lǜ)可(kě)以得(dé)到更流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动画。

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