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少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用

增(zēng)加(jiā)目(mù)标自身法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧(jī)歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明(míng):这里的(de)系数(shù),我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自认(rèn)为的系(xì)数中去做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要(yào)求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增(zēng)加的(de)同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问(wèn)题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现(xiàn)的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看(kàn)你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效果有多(duō)少件,如(rú)果除了(le)飞剑外没有别(bié)的(de)忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要(yào)超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思)出(chū)的部(bù)分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特(tè)效(xiào)

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特(tè)效(xiào)一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤(shāng)害中(zhōng)

所(suǒ)以(yǐ)同样我也(yě)计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo)

全(quán)门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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