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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回(huí)复力基本上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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