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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《幻塔》惊魂迷阵活动(dòng) 玩(wán)法规则(zé)及奖励介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

每局游(yóu)戏最(zuì)多匹配8人(rén)参与,随机一位(wèi)玩家变(biàn)身为幽灵鬼,其(qí)余(yú)普通玩家需要跟随幽(yōu)灵鬼(guǐ)的步伐。

最近,幻塔这款ARPG游戏上线(xiàn)了一个非(fēi)常有意思的活(huó)动-惊魂迷阵,每局游戏最多匹配(pèi)8人参与(yǔ),随机(jī)一位玩家变(biàn)身为幽灵鬼,其余普通玩家需(xū)要跟随幽灵鬼的步伐。当(dāng)场上(shàng)只剩1名(míng)玩家或者游戏(xì)时间结束(shù)时,游戏结束(shù)。

活动:惊(jīng)魂迷阵

时间:2023-10-31到2023-11-15

规(guī)则:

1、玩(wán)家匹配进入(rù)游戏,每(měi)局游戏最多(duō)匹配(pèi)8人参与;

2、进入(rù)游戏后,随(suí)机一位玩(wán)家(jiā)变(biàn)身(shēn)为幽灵鬼,其余(yú)普通(tōng)玩家需要(yào)跟(gēn)随幽灵鬼的步伐(fá);

3、任意玩家(j定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历iā)呆(dāi)在(zài)原地超过10秒(miǎo),将被淘(táo)汰(tài)。玩家每跟着(zhe)幽(yōu)灵鬼踩对一个(gè)格子,获得1分;如果2秒(miǎo)内没有(yǒu)跟(gēn)着幽灵(líng)鬼的路线行动(dòng),将扣1分;

4定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历、每淘汰(tài)一(yī)个普通玩家,则幽灵鬼(guǐ)获得(dé)6分(fēn):当幽灵鬼被淘汰时(shí),系统自动随(suí)机剩余玩家中一位成为你(nǐ)幽灵鬼;

5、当场(chǎng)上只剩1名玩(wán)家或者游戏时间(jiān)结束时,游戏结束(shù),进行活动(dòng)结(jié)算;

玩法(fǎ):

进入游戏后,随机一名(míng)玩(wán)家成(chéng)为幽(yōu)灵鬼,幽灵鬼在场景中(zhōng)随意行动,其余玩(wán)家需跟随幽(yōu)灵鬼的路(lù)线(xiàn),走(zǒu)错会扣分,走对得分。

幽灵鬼(guǐ)需要避免被普通玩(wán)家追赶(gǎn)上,双方处于同一个(gè)格子中(zhōng)时,幽灵(líng)鬼玩家(jiā)扣分。

所有玩(wán)家如果10秒钟(zhōng)内(nèi)没有(yǒu)行动,定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历则会(huì)被(bèi)淘汰。

奖励:游戏结束以后(hòu)会根据(jù)玩家的排名获(huò)得相应的赤(chì)核,用来在(zài)兑换商店兑换(huàn)道具。

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