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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞(wǔ)娘和刺(cì)客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘和刺(cì)客。

1、战士

战士并(bìng)不(bù)是其他游戏(xì)中的战士那(nà)样的(de)肉盾, 需要在前面吸引火(huǒ)力吸(xī)收伤害的。龙之谷里面(miàn)的(de)战士主要起到的作(zuò)用主要是牵 *** 用,比如在(zài)打普通困(kùn)难大师模式中战(zhàn)士的作用便是用重击技能(néng)打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓(mù)穴中的牛,牛在举起斧头或者(zhě)有任何释放(fàng)技能的动(dòng)作,这时(shí)候就需要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓(gōng)手输出更大的伤害。而深渊模式(shì)中,都是(shì)有双BOss的,平常(cháng)一(yī)个BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这(zhè)时候就需要战士来(lái)牵(qiān)制其中(zhōng)一(yī)个(gè)BOss,让(ràng)其(qí)他队员(yuán)放(fàng)风筝先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭(píng)借的就是血(xuè)高防(fáng)厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此(cǐ)战士的(de)重击技能(néng)在(zài)副本中(zhōng)的作用显而易(yì)见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又分为:狂战士(shì)、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为剑皇(huáng)、月之领主。其中月之领主主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),其(qí)余(yú)三者(zhě)主要受力量属性(xìng)影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师

魔法师(shī)拥(yōng)有可以同(tóng)时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低(dī)。一旦被敌(dí)人包围,很容易陷入危险之中(推荐(jiàn)中级玩(wán)家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵(líng)、火舞;魔导又分(fēn)为(wèi):黑暗女王(wáng)、时空领主。主要受智力属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师,号称上(shàng)帝的打手(shǒu),战场上的天使。一进(jìn)入龙之(zhī)谷,你就会(huì)被那华丽的牧师所吸(xī)引,以神的名义打击邪恶(è)力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一(yī)切(qiè)的(de)一(yī)切(qiè)皆表(biǎo)示着牧师将是一(yī)个强大的职业。每(měi)一个强大的(de)团(tuán)队(duì)中,必我有个伟(wěi)大的(de)牧师,一个伟大的牧师,也(yě)必然是一个强(qiáng)悍的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其实是(shì)圣骑(qí)士一样(yàng)的存(cún)在,能攻能守,远近都可以(yǐ),然防御(yù)有余而进(jìn)攻不(bù)足,在战(zhàn)斗上比之华丽的战士稍微逊(xùn)色了 一点。在短短的时间(jiān)内体验(yàn)了下(xià)龙之谷,我觉得牧师想比于其他职业,在前(qián)期很(hěn)吃香,但是在(zài)后期就稍(shāo)微吃(chī)亏一点。

牧师分为:祭(jì)师(she的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数ī)、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤者又(yòu)分为:圣骑士、十字军。其(qí)中圣(shèng)骑士主要受力量属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),十字(zì)军(jūn)主要受力量和智力属性(xìng)影响,雷神和圣徒主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其(qí)他(tā)游(yóu)戏是没有目标锁定的,弓手技能与攻击的准确度完(wán)全(quán)取决e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数(jué)于你的瞄准手法。接(jiē)触(chù)过cs类游(yóu)戏多(duō)的玩家(jiā)可以更快的上手。弓(gōng)箭手擅长使用(yòng)弓(gōng)箭(jiàn),在后方进行远(yuǎn)距离(lí)攻击。凭借快速的移(yí)动和(hé)多样的远程攻(gōng)击,使敌人根本无法靠近自己。(推(tuī)荐(jiàn)新手使用)

弓(gōng)箭(jiàn)手(shǒu)分为:箭神、游(yóu)侠;箭神(shén)又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠(xiá)又分为影舞者、风行者(zhě)。箭(jiàn)神擅(shàn)长(zhǎng)远距离攻击,游侠(xiá)擅(shàn)长(zhǎng)近(jìn)身攻(gōng)击。其中魔羽主(zhǔ)要受智(zhì)力属性(xìng)影响(xiǎng),其余三者主要受敏捷属性(xìng)影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以通过各种(zhǒng)召唤物进行战斗,用火炮和(hé)卡巴拉进行远距离战斗。团队辅(fǔ)助能力强,防御(yù)力略低于战士(shì),牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程(chéng)师、炼(liàn)金(jīn)术士(shì);工程(chéng)师又分(fēn)为机械大师、重炮手;炼金术(shù)士又分为(wèi)炼金(jīn)圣士、药剂(jì)师(shī)。其中(zhōng)工程师主要受(shòu)敏(mǐn)捷属性影响,炼金术(shù)士(shì)主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵(líng)或者跳舞(wǔ)般绚丽(lì)动作折磨敌(dí)人。用各种支(zhī)援来帮(bāng)助队(duì)友(yǒu)。职业(yè)主(zhǔ)要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂(kuáng)气、火(huǒ)花和影子当做自己的(de)翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人的生命。主要受(shòu)力量和敏捷属性的(de)影(yǐng)响。

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