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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可(kě)以大(dà)量获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前(qián),优(yōu)先了解的就是该boss的机(jī)制(zhì)和弱点,因为对我们接下来的(de)战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制(zhì)。其(qí)中第2个机制是最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要(yào)输出技能(néng)为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽(hū)略(lüè)不计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释放累计(jì)20次魂技以后,boss会(huì)立刻(kè)行动。这个机制也可以选(xuǎn)择(zé)直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机制,也(yě)是(shì)最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个(gè)机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队(duì)伍造成(chéng)的伤害会(huì)大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型(xíng),那么就优(yōu)先(xiān)上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂(hún)师作为(wèi)队长,一定(dìng)要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前(qián)准备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是(shì)单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中的另外(wài)一个(gè)机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后之一个(gè)阶段的机制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局默认锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更(gèng)高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一(yī)个翅膀的伤害不(bù)是之(zhī)一的话,抢不过(gu泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省ò)别(bié)人,马上切换(huàn)成左边的(de)第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿(ná)到200%的(de)增(zēng)伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在(zài)之(zhī)一(yī)个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢不过(guò)别(bié)人(rén)。就(jiù)只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的(de)增伤是最少(shǎo)的(de),但总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第(dì)二个(gè)【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右边的(de)翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如(rú)果伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就去(qù)打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增(zēng)伤(shāng)加(jiā)成(chéng)。

同时(shí)之(zhī)一(yī)阶段(duàn)的增(zēng)伤效(xiào)果在第二阶段也会生效(xiào),或者基本上之(zhī)一泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省个阶段(duàn)抢到(dào)第1个增(zēng)伤的玩(wán)家,在第二(èr)个(gè)阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶(jiē)段(duàn),在(zài)分体阶段拿(ná)到增伤的(de)玩家会(huì)有大幅度(dù)的提升加(jiā)成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配(pèi)方面要结(jié)合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我(wǒ)有多培(péi)养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定(dìng)要(yào)选择(zé)和boss机制一样的(de)魂师(shī)。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就按(àn)照(zhào)平时【日常打悬(xuán)赏(shǎng)】的(de)阵容(róng)来打boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的(de)魂(hún)师就不(bù)用(yòng)太强(qiáng)求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬(lǎo)玩家的(de)差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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