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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则(z明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了é)会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

以撒(sā)的(de)结合忏(chàn)悔错(cuò)误王冠(gu明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了ān)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加(jiā)入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选项。

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错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道(dào)具。

一(yī)、效(xiào)果

每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不(bù)叠(dié)加(jiā)。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成(chéng)或被重置后(hòu)的(de)道(dào)具(jù),另外(wài)四个则会来自当前房间的道具(jù)池。

箱子中的道具(jù)通常(cháng)在生成后(hòu)需要(yào)一个很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱子里的道具弹(dàn)开了(le)一样);但是如果(guǒ)角色(sè)获得了(le)错(cuò)误王冠,这个间(jiān)隔将(jiāng)被移除,也就是(shì)说角色在道具生成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道具同(tóng)理(lǐ)。

以(yǐ)撒(sā)的(de)长子名(míng)分和堕化以撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被(bèi)该道具的效果完(wán)全(quán)覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程(chéng)中获得该(gāi)道(dào)具,错误王冠将在被(bèi)获得后的下一(yī)轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为(wèi)选项的道具和在(zài)正常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它(tā)们(men)是一样的(de)。也就是(shì)说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍(bèi)的(de)速(sù)度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者(zhě)?生成的基(jī)座(zuò)道具不(bù)受错误王冠(guān)的影响。

三(sān)、轶事

该道具致(zhì)敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则每(měi)个关卡起(qǐ)始的生命计数器(qì)将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个(gè)问号,可能是在暗示该道(dào)具的(de)效果。

该道具的外观看(kàn)起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到(dào)了错误技(jì)的影响。

该道具(jù)是堕(duò)化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式(shì)也不同(tóng)寻常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕化角色机制(zhì)的道(dào)具都是通过(guò)使用相应角色击(jī)败精(jīng)神错乱解(jiě)锁,而不是祸(huò)兽。

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