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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人(rén)等级(jí)的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀(shā)怪(guài)飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也(yě)会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发(fā)融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属(shǔ)性相(xiāng)同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱(yù)长的(de)规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为(wèi)团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需(xū)要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目(mù)标生成(chéng)虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择(zé)了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在输(shū)出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能近战的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三(sān)件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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