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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收集整理的(de)《非(fēi)常调查局(jú):不(bù)灭》探索一起(qǐ)关于时空(kōng)法阵的异(yì)常事件游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《非常调查局(jú):不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充(chōng)满了故(gù)事。

《非常调查(chá)局:不灭(miè)》是一款(kuǎn)场景(jǐng)解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和(hé)你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关(guān)于时空法阵的异常事件——这来(lái)自你(nǐ)的一名(míng)死去的故(gù)人。

《非常调(diào)查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充(chōng)满了故事。如果日记里只(zhǐ)有主线,没有传达(dá)的故事(shì),情节就会特(tè)别单薄(báo)。这(zhè)里的缺陷应该(gāi)是这些情节没有融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果通过(guò)解谜获得一些信息,让玩家自(zì)己脑补,应(yīng)该会更有意思。比如你可以走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受(yǐ)简化一(yī)些(xiē)日记内(nèi)容,用另一种方式传递(dì)一(yī)部分给玩家。 比较(jiào)生硬(yìng)的(de)做法,玩(wán)家(jiā)先通过日记了解到这个(gè)人和她的同伴的一些(xiē)信(xìn)息,然后通过(guò)解谜让玩家通过(guò)解谜获得同(tóng)伴的(de)工作手(shǒu)札或者(zhě)某(mǒu)些物品以(yǐ)及更多的信息(包(bāo)括死亡)。如果能(néng)一(yī)步一步获(huò)取信息,就不要一(yī)下子输(shū)出,不然会有点出戏(xì)。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的人(rén)物立绘很不错(cuò),人物画风较为细(xì)腻,玩家角色(sè)的(de)身份设计是可以(yǐ)穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。主控制器和(hé)小(xiǎo)机器人(rén)的(de)对话和提(tí)示相(xiāng)当自然,也不是(shì)特别(bié)出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解谜没那么难,因为《非常调(diào)查局:不灭》是小游戏(xì)所以(yǐ)还可以再打磨(mó)。有一点(diǎn)让(ràng)人(rén)很(hěn)困扰的是,有几个(gè)游戏测试的是临时记忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一章(zhāng)的转(zhuǎn)盘。能(néng)在笔(bǐ)记本上(shàng)记住符文的(de)大致图案,如果非要(yào)我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但是在(zài)游戏中(zhōng),给了一(yī)堆点让玩家来(lái)画,没(méi)有照片,没有图片对(duì)着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄下(xià)来,之后也(yě)可(kě)以拿(ná)出(chū)来看着描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较(jiào)完整(zhěng)的(de)游戏,它的整体框架很完善,需(xū)要的东西(xī)都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都(dōu)属(shǔ)于“处于雏形,需要(yào)打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论(lùn)世界观(guān)还是符文都是作(zuò)者潜心设计的游(yóu)戏世(shì)界,所有还是很(hěn)期待续集的(de)。

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