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2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》附(fù)魔词条以(yǐ)及词条属性游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附(fù)带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量数(shù)值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的(de)变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的(de)记(jì)录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代(dài)码数组(zǔ)由列数为2的二维数(shù)组组成(chéng),列1为枚(méi)举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一个词缀有3条词(cí)条,那(nà)么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具(jù)箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔(mó)词条(tiáo)的(de)属(shǔ)性(xìng):(我这里统计(jì)的全是传说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普(pǔ)通攻(gōng)击吸血2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才造成40%的生命值(zhí)

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自(zì)己攻速 提高(gāo)15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免+30% +四维一(yī)项随(suí)机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击(jī) 提升(shēng)10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才>

**4:延(yán)长所有主动(dòng)技(jì)能(néng)冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维随(suí)机(jī)一项15

裂(liè)地(dì)4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四(sì)维随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于(yú)50%以下(xià)额外增(zēng)伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单(dān)位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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