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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色(sè)之(zhī)后(hòu),接下来(lái)是(shì)选(xuǎn)择(zé)风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期(qī)有了她,探(tàn)索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发(fā)生(shēng)器输出也(yě)不低(dī),加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也依然(rán)是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀(shā)的副本地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初(chū)始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都是5星角色(sè)的(de)当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工具(jù)人(rén)就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座(zuò)培(péi)养(yǎng)起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着(zhe)就练起来了(le)),风属性(xìng)探(tàn)图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下的(de)花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时(shí)候在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后的输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连(lián)续的(de)射击(jī)。其(qí)中(zhōng)的之一(yī)段和第四段射击能够额(é)外射(shè)出一支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能(néng):点按(àn):在目标位置唤出风域,对(duì)处于(yú)风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出(chū)更(gèng)大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成对(duì)应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成员回复(fù)气血(xuè),回(huí)血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她能够在攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使用。 

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3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对(duì)前(qián)方敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿(yán)途(tú)物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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