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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一(yī)点(diǎn),因(yīn)为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持(chí)不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代(dài)言(yán)人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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