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没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性(xìng)角色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的(de)充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀(shā)的副本(běn)地区(qū),搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率是(shì)极(jí)大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不(bù)俗的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然算的(de)上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也(yě)要(yào)输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的(de)时候(hòu)在(zài)刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩(sì)段射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具(jù)有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点按(àn):在(zài)目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风(fēng)域(yù)位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸引周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造成对(duì)应(yīng)元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我方成员回(huí)复气(qì)血,回血(xuè)量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩(yī)位有一定(dìng)输(shū)出(chū)能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队友的气血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放(fàng)不出(chū)大(dà)招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人(rén)持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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