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衣(yī)服比较(jiào)主(zhǔ)流的衣服是恐怖消(xiāo)弭和暗影旁(páng)生、暖爱,头(tóu)部狂邪者之角是可以无脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也是我们核心技能,护肩蝠群(qún)代言人(rén)也是(shì)提高蝠(fú)声掠影的伤害10%,值得推荐。

衣服(fú)比较(jiào)主流(liú)的衣服是恐怖(bù)消弭和暗影旁生、暖爱,头(tóu)部(bù)狂邪者之角是(shì)可(kě)以无脑觉醒的(de)位置,引渡吞噬也是我(wǒ)们核心技能,护(hù)肩蝠(fú)群代言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推(tuī)荐(jiàn),主手科(kē)西嘉(jiā)断枪和虔敬猎手(shǒu)都是引渡吞噬增加10%的伤害,所以主手可以放心觉(jué)醒,裤子方面常见的欢声消(xiāo)逝之容蝙蝠带腐化、回(huí)忆之伤用(yòng)来打PVP回(huí)血都可以提高蝠声掠影伤(shāng)害(hài)10%。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士主流觉醒部(bù)位推荐

【衣服】

两件比较主流的衣服是恐怖消弭和(hé)暗影旁生、暖(nuǎn)爱,恐怖消(xiāo)弭给的(de)是(shì)如(rú)影随形冷却时(shí)间减(jiǎn)少10%,暗影旁(páng)生是(shì)蝠声掠(lüè)影伤害(hài)提高10%,相比来说暗影(yǐng)旁生(shēng)收益更高,因为是实打(dǎ)实的伤(shāng)害提高,如(rú)影随形(xíng)吃增益时间所以这个冷却减少(shǎo)10%在堆增益时间的玩家手(shǒu)里收益很低。

【头部】

头部狂邪(xié)者(zhě)之角是可以无脑觉(jué)醒的位置,引渡吞(tūn)噬也是我们核心技能,直(zhí)接提(tí)高10%伤(shāng)害无可挑(tiāo)剔,这也是狂骑士排(pái)行(xíng)榜里(lǐ)觉醒最多的(de)部(bù)位!

【护肩(jiān)】

护肩蝠群代言人也是提高蝠(fú)声掠影的伤(shāng)害10%,值得推荐。

哪怕是带(dài)上偏向PVP的(de)沉重心债给蝠声掠影(yǐngshe always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态)减少冷(lěng)却(què)10%也(yě)是(shì)不(bù)错(cuò)的,因为蝠影迷踪虽然(rán)吃增(zēng)益(yì)时间(jiān),但(dàn)是原本精华的(de)时(shí)间太短,只有2秒,所以增益时间(jiān)提升加(jiā)上(shàng)冷却时间减少,可以让(ràng)我们在PVP里(lǐ)有(yǒu)更多的存活机会,提高容错率。

【主手】

主手(shǒu)科西(xī)嘉断枪和(hé)虔敬猎手都是(shì)引渡吞(tūn)噬增(zēng)加10%的伤害,所以主手可以放心觉(jué)醒,都是关键(jiàn)技能(néng)的增伤效果。

【副手】

两大(dà)锋刃(rèn)增伤副手(shǒu)精华都是提高锋刃(rèn)10%的伤害,对于狂骑士来(lái)说增加10%普攻伤(shāng)害也(yě)是(shì)非常不错的。

【裤(kù)子】

裤子方面常见的欢声(shēng)消(xiāo)逝之容蝙蝠带(dài)腐化、回忆(yì)之伤用来(lái)打PVP回血都可以(yǐ)提高蝠(fú)声掠(lüè)影伤害10%,无悔让突(tū)刺(cì)连进冷却减少10%都是(shì)不错的选择,对于(yú)突刺流的顺滑体验感会非常好。

【冷门觉醒】

头(tóu)部消声自(zì)然是如影随(suí)形冷却(què)减少,基本带了消声后(hòu)如影随(suí)形可以一直持续

异色和睦是(shì)横扫千(qiān)军带点燃的(de)主手,觉醒(xǐng)效(xiào)果是(shì)横扫千军伤(shāng)害提升10%,在测试中感觉(jué)横(héng)扫(sǎo)千军本身伤害(hài)就(jiù)不高,所以这个(gè)主手收益一般。

暖爱减了怒涛狂(kuáng)澜(lán)的冷却时间,本身(shēn)就是(shì)增加充能(néng)次数,再把(bǎ)冷(lěng)却(què)时间减少可以让怒(nù)涛狂澜搭配(pèi)击飞的(de)控制更加(jiā)频繁。

整(zhěng)体来说狂骑士(shì)的主(zhǔ)流装备(bèi)觉醒效果都(dōu)算优质,主手、副(fù)手(shǒu)、裤(kù)子、护(hù)肩、头部都(dōu)可(kě)以无脑冲,除(chú)了如影随(suí)形(xíng)相(xiāng)关(guān)精华在增(zēng)益时间上收益不高(gāo),其他的都非(fēi)常(cháng)不错。

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