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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果,太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数的(de)时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒(nù)也(yě)存在(zài)较高(gāo)的随机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不(bù)出(chū)来(lái)大特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还(hái)有(yǒu)持(chí)续回合(hé),那么少阳多(duō)一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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