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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗(yí)物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用到(dào)结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的(de)就(jiù)是(shì)敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的(de)我们(men)的攻击(jī)力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我(wǒ)们(men)可(kě)以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对(duì)于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有了一定(dìng)的实(shí)力再(zài)来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基(jī)本上(shàng)不用点这两个(gè)属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根(gēn)本(běn)用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必(bì)须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐(nài)力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则(zé)你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去(qù)点血(xuè)量(liàng)到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益(yì)就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力(lì)量,这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力量的增加也能(néng)让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和(hé)更多的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线提(tí)升(shēng)。

记(jì)住(zhù)骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要(yào)注(zhù)意(yì)。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其他职(zhí)业(yè),法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使(sh利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗ǐ)用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在前期我(wǒ)们(men)也(yě)不要(yào)一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法(fǎ)师(shī)的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了(le)敌(dí)人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉(lì)害了(le),还没(méi)有来得及(jí)使用力的(de)法(fǎ)术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个(gè)要(yào)加的。

进(jìn)法(fǎ)师(shī)的(de)防御也不(bù)是很强。但是(shì)在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里(lǐ),法(fǎ)师是(shì)弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多死几次(cì)就知(zhī)道(dào)怎么打了(le),如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害(hài)高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害(hài),而且(qiě)自(zì)带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能(néng)性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害(hài)。

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