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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些

传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可(kě)以选择自己的(de)目标并在此基(jī)础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有完美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,然后我将逐(zhú)一介绍(shào)这些(xiē)类别及其子类别。一位(wèi)玩家(jiā)可以(yǐ)分配到的类别(bié)和子类别数(shù)量是没有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家(jiā)类(lèi)别(bié)是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标是提高(gāo)战力(lì)。归至这一类别的(de)玩家(jiā)会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其(qí)他(tā)无法帮助他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以分(fēn)为三(sān)个子类(lèi)别,主要取决于(yú)他们在游戏内身处的阶段。这三个(gè)子类别分别是:建(jiàn)造(zào)者、研究者和训练者。建造者是专注(zhù)于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高(gāo)的(de)各类(lèi)研究。最初(chū)的重要(yào)里程碑(bēi)是征(zhēng)伐(fá)平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队(duì)队列(liè))以(yǐ)及狂热和(hé)减免加(jiā)成。研究者(zhě)还会完成城(chéng)墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望(wàng)将战力(lì)提(tí)升至过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移王国(guó)的(de)难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻击(jī)时将防御力提升至(zhì)更(gèng)高(gāo)水平。超(chāo)过这些数字(zì)的士兵都算作储备(bèi)军,传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些或是提高战力的附加(jiā)力量(liàng)。要注(zhù)意的是(shì),训练者(zhě)不一定是优秀的(de)战士,在(zài)介绍(shào)战士类别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内的特(tè)定(dìng)内容组(zǔ)合,例如(rú)领主装备、指挥(huī)官(guān)、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥(yōng)有一(yī)套(tào)或多(duō)套上述(shù)内容(róng),且等级达到(dào)更高。

游(yóu)戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组合可供玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可以通过(guò)不同方式为玩家(jiā)提(tí)供(gōng)加成和增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合(hé)内容(róng)投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和(hé)增(zēng)益数量(liàng)反(fǎn)而会减少,在(zài)多数(shù)情况下,最有利的方(fāng)式是(shì)专注(zhù)于收(shōu)集多个内容组合,每(měi)种东西都收集(jí)一点,而不(bù)是只收集某一个(gè)组(zǔ)合(hé)。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力收(shōu)集(jí)不一定是为(wèi)了加成(chéng)和增益。玩(wán)家也可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然(rán),也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的(de)领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩(wán)家(jiā)而言,它们(men)实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家(jiā)会(huì)为联盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战(zhàn)和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资(zī)源,然(rán)后(hòu)派(pài)遣收集者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极(jí)目标(biāo),但他(tā)们是(shì)支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的(de)方式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩家会(huì)利(lì)用外城建(jiàn)筑生产资源。他传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些(tā)们(men)只会建造一(yī)种资源建(jiàn)筑(例(lì)如至(zhì)建造(zào)铁矿),这样(yàng)可以提高生产加成的(de)效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会(huì)派遣行(xíng)军队列一个(gè)接一个地占领采集点。当(dāng)然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供(gōng)提升采集速度(dù)的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因(yīn)为它还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即(jí)便在后期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采集的重要性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要游戏动力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏(xì)拥(yōng)有(yǒu)庞(páng)大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的(de)重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的(de)居民是与社区互动最活(huó)跃的玩家(jiā),他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈子。

在(zài)这款游戏中(zhōng),几乎每(měi)一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之(zhī)所(suǒ)以能(néng)延续,也依(yī)赖于我们一起携(xié)手构建的健(jiàn)康(kāng)社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极(jí)目(mù)标是见证自己的联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和(hé)经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他(tā)人的能(néng)力。有一(yī)定(dìng)的时间(jiān)和精(jīng)力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在这样的(de)一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也(yě)正因为(wèi)此,领袖(xiù)与战略家在(zài)游戏中会受(shòu)到更多玩家的(de)爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的(de)玩(wán)家热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中,规(guī)划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家(jiā)的追(zhuī)求是(shì)称(chēng)霸游(yóu)戏(xì)活动或特定的目(mù)标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多(duō)种多样的游戏(xì)活动(dòng),让(ràng)我们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略,力求在(zài)游戏活(huó)动中(zhōng)取得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩(wán)家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台(tái)上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些无(wú)上的荣(róng)誉和声望是他们(men)孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分为两个(gè)子类别,相互(hù)之(zhī)间可能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在(zài)集结时(shí),只有你的增益和(hé)加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你必(bì)须(xū)比其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大(dà),经验(yàn)也要足够丰富,其他(tā)人才有信(xìn)心将(jiāng)士(shì)兵托付给你。除了(le)增益(yì)和加成以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需要(yào)关注(zhù)集结(jié)的规模。集结规(guī)模过(guò)小(xiǎo)的领袖无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害。此外,集(jí)结领袖(xiù)通常也是(shì)出色的收集(jí)者,因为他们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的(de)集结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得(dé)战斗(dòu)的(de)几率就越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他(tā)们会(huì)积极地(dì)参与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡战士(shì):集结(jié)领袖和参与者在受到(dào)攻击(jī)时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败(bài)的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无(wú)法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低的(de)水平,才(cái)能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤(shāng)害(hài)的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较(jiào)适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦(tǎn)克需要拥(yōng)有更高数量(liàng)的士兵才有机会(huì)抵抗集结规模较大的集结领袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属性也可以提升他(tā)们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠(kào)集(jí)结队友的(de)协助。

战士可(kě)以(yǐ)拥有不(bù)同(tóng)的终极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是参与战(zhàn)斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游(yóu)戏存(cún)在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权(quán)力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会(huì)集中精力征服(fú)他人;部(bù)分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失(shī)士兵。还(hái)有一些玩家则希(xī)望(wàng)炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值。军(jūn)功是(shì)一种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩(wán)家(jiā)击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会(huì)获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人,是(shì)指通过突袭(xí)其他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人(rén)来保护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时战略开放(fàng)世界游戏(xì)中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的(de)方式尽情享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为什(shén)么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家不一(yī)定适(shì)合成为战士,而收集了全(quán)部指挥官的(de)玩(wán)家也不一(yī)定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自(zì)己游(yóu)玩风格(gé)的人,加入(rù)与你目标一(yī)致(zhì)的联盟。

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