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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出(chū)的(de)门派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数(shù)值也(yě)较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合(hé)理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也就是为了可(吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌kě)以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多(duō)对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较(jiào)低时(shí)使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更(gèng)多(duō)的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存(cún)在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合(hé)结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应该是之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握(wò)好,是可以打死单位的(de),获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识

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