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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽(suī)然(rán)有(yǒu)很多(duō)与解谜无关的因素(sù),但也(yě)生硬地充满了故事。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是一款场(chǎng)景(jǐng)解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关(guān)于时空(kōng)法阵的异常事件——这来自你的(de)一名死去(qù)的(de)故人。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》的情节(jié)中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很(hěn)多(duō)与解谜无关(guān)的因素,但(dàn)也生硬(yìng)地充满了(le)故事。如果(guǒ)日记里只有主线,没有(yǒu)传达的故(gù)事,情节就会特别单薄。这(zhè)里的缺陷(xiàn)应该是(shì)这些情节没(méi)有(yǒu)融入解(jiě)谜,或者说(shuō)他没(méi)有分批融(róng)入剧情。

如果通过解(jiě)谜获得(dé)一些信息,让玩(wán)家自(zì)己脑(nǎo)补,应该会更有意(yì)思。比如(rú)你可以简化一些(xiē)日记(jì)内容,用另一种方式传递(dì)一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通过日记了解到这个人和她的同伴的一些(xiē)信息,然(rán)后(hòu)通过解谜让玩家通过(guò)解谜(mí)获得同伴的(de)工作手札或者某些物品以及更多(duō)的信息(xī)(包括死亡)。如果能一步一步(bù)获(huò)取信息,就不(bù)要一下(xià)子输出,不然会有点(diǎn)出戏(xì)。

《非常调(diào)查局:不灭》的(de)人物(wù)立绘很(hěn)不错,人物画风较为细(xì)腻,玩家角色的身份设(shè)计(jì)是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边(biān)还有(yǒu)智能助手进行辅助。主控制器和小机(jī)器人的对话和提(tí)示(shì)相当(dāng)自然(rán),也不是特别(bié)出戏(xì),这一点做的不错(cuò)。

解谜(mí)没(méi)那(nà)么难,因为(wèi)《非常(cháng)调查局:不(bù)灭(miè)》是小游(yóu)戏所以还可(kě)以(yǐ)再打磨。有一点让(ràng)人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘符文”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔记本(běn)上记住符文(wén)的大致图案(àn),如果非要我从几个中选的话,完全没有问(wèn)题(tí),但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片(piàn),没有图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻(má)烦。即使剧情让主控抄下来,之(zhī)后也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结(jié)构和(hé)玩法是一款(kuǎn)比较完整的游戏,它的整体框架很(hěn)完善,需要的东(dōng)西都有,但是感觉(jué)“这里”和“那(nà)里”好像意(yì)思差不多,都属于“处于雏形,需(xū)要打磨”的(de)作品(pǐn)。玩起来(lái)会让人觉得无论世界观(guān)还是符(fú)文(wén)都是作者潜心(xīn)设(shè)计的(de)游戏世界,所(suǒ)有还(hái)是很(hěn)期待续集的。

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