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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结(jié)束(shù)增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先(xiān)来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的(de)时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是在回(huí)合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒也(yě)存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过(guò)来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印(yìn)、和受到(dào)伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也(yě)避免如(rú)果持(chí)续(xù)期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低(dī)伤(shāng)害阴属性(xìng)就没(méi)效(xiào)果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写>

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚的(de)时候(hòu),打不(bù)了(le)我多少血,如(rú)果再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写>

所以其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤(fèn)怒也(yě)不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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