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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 强推3D动漫人物大作游戏《森林》

该游(yóu)戏是以(yǐ)开放型世(shì)界生存的(de)沙(shā)盒恐(kǒng)怖游戏,这个(gè)游戏的背景(jǐng)是(shì)主角和他的儿子乘(chéng)坐飞机(jī)因(yīn)某(mǒu)种原因(后面会讲)导致(zhì)飞机失(shī)灵落在一个满是变异野人(rén)的无人荒岛上(shàng)面,醒(xǐng)来发现所有乘客(kè)都(dōu)以一种离奇的方式惨死(sǐ)在这座岛屿上,而你的儿子却(què)被野(yě)人抓(zhuā)走,为了救出儿子,你在(zài)这座充满(mǎn)变(biàn)异野(yě)人(rén)的岛屿上生存探险......

在这款游戏中,你将(jiāng)扮演主角在(zài)飞(fēi)机失事的无人荒岛(dǎo)上搜索(suǒ)物资、建造设施来保证自己(jǐ)的生存。在探索的过程中玩家会发(fā)现在这座岛屿的中央(yāng)有一(yī)个(gè)巨(jù)大的天然矿洞,地(dì)下似乎有着非常复杂的溶(róng)洞系(xì)统环境(jìng),而岛屿的北部是一座雪山,虽然看每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下是一片祥和却处处都是危(wēi)机。

强推3D动漫人物大作(zuò)游戏《森林》_黑料正能量

当你对这座岛屿(yǔ)探(tàn)索的越久(jiǔ)你就会意识刀这(zhè)座岛屿(yǔ)的水远(yuǎn)比(bǐ)你想象中的要深,因为岛(dǎo)上除了玩家之外(wài)还生活(huó)着许多的变异野人(rén),而他们(men)似乎有着某(mǒu)种血腥的(de)宗教习俗,并具有很(hěn)强的攻击性。先前与男主坐这同一架飞机的乘客都是以凄惨的方(fāng)式(shì)死(sǐ)在了(le)野人的定居点(diǎn)。,但(dàn)是在(zài)一些角(jiǎo)落里会发现有一(yī)些现代帐篷,着不禁会怀疑以前是不(bù)是也有(yǒu)人被困在这(zhè)座(zuò)岛屿上,在(zài)地(dì)下溶洞里我们也能发现(xiàn)初探者的(de)笔记和(hé)足迹。他们(men)笔(bǐ)记中记载了(le)一座神秘的黑色尖塔(tǎ),而这坐(zuò)黑(hēi)塔(tǎ)就是日后这座(zuò)岛屿上一切(qiè)不幸(xìng)的开端(duān)。

总而言之,游(yóu)戏策划并不会(huì)给玩家讲述完(wán)整的故事,大(dà)部(bù)分还是历史还是(shì)得让玩家自己去探索、挖(wā)掘,所(suǒ)以了(le)解剧情的过程也很像(xiàng)侦探解(jiě)密(mì)电影的(de)案发现场一样分析。如此以来,游戏策划(huà)成功把故事的素材交给玩家自(zì)行每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下组织,让(ràng)玩家子成为讲游戏的故事的人。

强推(tuī)3D动漫(màn)人(rén)物大作(zuò)游戏《森林》_黑(hēi)料正能量

回到剧情中,在故事的最后(hòu),男主(即玩家)找到自己的儿(ér)子(zi),但要(yào)牺牲一架飞机的(de)人命来(lái)救(jiù)活自己的儿子(zi),反(fǎn)之不救自己的儿子,这就好比火车难题(tí),是选择救一个(gè),还是(shì)选择救一群。而在主线(xiàn)中男主是把自己的儿子救活(huó)了,而且非(fēi)常幸运的是儿子并(bìng)没有变成怪物。或(huò)许在(zài)他弄毁的飞机上(shàng)又(yòu)会(huì)出(chū)现一位勇敢的父亲或母(mǔ)亲来拯救自己的孩子来到了(le)这座黑暗的试验基地(dì)像轮(lún)回(huí)一(yī)样(yàng)不断(duàn)吞噬后(hòu)来(lái)者的性命(mìng)。不过续作已(yǐ)经有预告(gào)第(dì)一(yī)部的男主(zhǔ)和(hé)儿子准备(bèi)再(zài)次出发去寻(xún)找这个害(hài)人的机(jī)器背后(hòu)的阴谋(móu)......

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