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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛

张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是(shì)经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云(yún)的(de)主机(jī)平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一(yī)众(zhòng)角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非(fēi)常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没(méi)有你死我活的厮(sī)杀(shā),在(zài)本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看(kàn)着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和(hé)满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部(bù)带(dài)电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其(qí)接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此形成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人(rén)眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个流程的(de)体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道(dào),在配色(sè)、界(jiè)面(miàn)以及音乐等(děng)多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候的(de)味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的(de)玩(wán)法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质(zhì),绝对(duì)买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏(xì)的开发(fā)商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些(x张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛iē)太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式非(fēi)常(cháng)简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个(gè)来(lái)自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数(shù)同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时(shí),尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不(bù)变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及全新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计思(sī)路。关(gu张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛ān)卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的(de)操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了(le)一系(xì)列加料外还(hái)加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神(shén)作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了(le)中(zhōng)文(wén)化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不(bù)会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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