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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小(x10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱iǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完美如(rú)新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和(hé)满(mǎn)足(zú)感也(yě)是(shì)其他(tā)游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角色(sè)的(de)头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过(guò)头部带(dài)电这一特性,可(kě)以(yǐ)使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合(hé),使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通(tōng)关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位(wèi)机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平(píng)台(tái)游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的(de)味道,在(zài)配(pèi)色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的质量上出(chū)类(lèi)10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除(chú)了(le)包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的(de)味道(dào),赢得了新(xīn)老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还(hái)追加了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外(wài)还加入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了本(běn)作(zuò)外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基(jī)础的(de)词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可能(néng)将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外(wài),游(yóu)戏(xì)中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这(zhè)就(jiù)需要(yào)尽可能利用(yòng)好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱>本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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