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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

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大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙(lóng)宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多(duō)的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血(xuè)基(jī)础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不(bù)到(dào)物理一速时,给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个(gè)版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一(yī)条(tiáo),加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变(biàn)身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代>主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位(wèi)。(这(zhè)是一个(gè)全新的技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出(chū)加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额(é)外的(de)伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易(yì)了(le)。当然,主动(dòng)技(jì)能的(de)上限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家(jiā))可(kě)以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特地使的(de)技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更广(guǎng)的(de)作(zuò)用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其(qí)他的法术(shù)单位增加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪(làng)费了魔(mó)王自身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的(de)福(fú)音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实(shí)用,不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那(nà)么其实就是很长时(shí)间的(de)法术(shù)六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要(yào)弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要(yào)差(chà)得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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