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电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文

电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照(zhào)顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨(jù)细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能(néng)数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没(méi)有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都(dōu)是(shì)一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的(de)人(rén)口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入(rù)用来维持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需(xū)要(yào)更多和(hé)更高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又会(huì)带来新的(de)需求(qiú),否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人(rén)口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文(huì)变成(chéng)城(chéng)市,这(zhè)种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个(gè)住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类(lèi)需要(yào)工人等等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一个(gè)整体的(de)人(rén)口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了(le)加水”的过程中,不(bù)过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个(gè)均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人(rén)为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要(yào)更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模(mó)式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色(sè)。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的(de)角色也会互(hù)相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这(zhè)是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一(yī)个具(jù)有比较强烈(liè)地域(yù)风情(qíng)的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先之一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开(kāi)局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资(zī)源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个(gè)阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的(de)售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格(gé)——这一(yī)点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在(zài)居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也(yě)是偏(piān)玩(wán)乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个(gè)问题就是(shì)艺(yì)术(shù)家产品解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以(yǐ)内(nèi))。但(dàn)游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工(gōng)工序也需(xū)要大量的(de)工农。这样带(dài)来的电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文问(wèn)题就是需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解(jiě)锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房子(zi),建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也(yě)就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实是油画风格的(de)游戏(xì)插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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