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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一(yī)念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的(de)机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需(xū)要(yào)格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格(gé)看看基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我再慢(màn)慢(màn)分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息(xī)回(huí)合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意值低(dī)时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是(shì)存在(zài)矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如果在战意值较低(dī)时使用(yònmany的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级g),则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须(xū)弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)通用(yòng),当面板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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