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多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思

多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字…

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托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于(yú)账账自己的(de)行动,不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方(fāng)的(de)追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技(jì)能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的(de)拉条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技(jì)是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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